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《暗黑破坏神4》新DLC将增加8个折磨难度 最高层级非常难

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《暗黑破坏神4》即将推出的第二部资料片“憎恨之王”将从全新角度解决长期存在的“BD强度失控”问题。与玩家普遍厌恶的削弱不同,暴雪选择新增8个折磨难度等级,为那些拥有“离谱强度”角色的玩家提供更好的挑战理由。 游戏副总监扎文·哈鲁图尼安在接受YouTuber Wudijo采访时透露了这一消息...
《幻兽帕鲁》高管首次回应《精灵皮可》:名字挺有趣

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在经历了与《宝可梦》的长期比较,乃至最终被任天堂提起诉讼之后,《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair如今也面临着一个颇为讽刺的局面:一款名为《精灵皮可》的新游戏出现了,它看起来就像是《幻兽帕鲁》、《宝可梦》和《塞尔达传说:旷野之息》的究极缝合怪。 开发商Pocketgame制作的《精灵皮...
V社被内存荒逼疯公开求货:我们真心想购买啊

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随着AI和数据中心对高性能内存需求的快速增长,全球多条产业链都受到影响。许多硬件厂商不仅面临内存供应紧张的问题,还遭遇生产瓶颈。有些游戏设备也被迫涨价,或调整发售计划。 Valve也受此影响。公司计划在今年推出新主机Steam Machine,但面临内存采购压力。在2026年游戏开发者大会...
Steam新游周报:《怪物猎人物语》新作、《零红蝶》重制登场!

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三月的第二周!在大家还沉浸于《生化危机:安魂曲》中使用里昂大杀特杀,或是和朋友们一起联机《杀戮尖塔2》比比看谁的机宝先启动之时,又一波大作潮来袭。卡普空旗下《怪物猎人》外传《怪物猎人物语》系列的第三部作品等着玩家继续孵蛋,还有作为《博德之门3》的代餐游戏《索拉斯塔2》的登场。和每周一一样,...
索尼测试PS5游戏动态定价 部分玩家买同一款游戏更贵了

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价格追踪网站PS Prices发现,索尼似乎正在PS商城悄悄测试一种新的“动态定价”模式:同一款游戏可能会对不同玩家显示不同价格。 索尼似乎是从去年11月开始在PlayStation商店尝试动态定价,针对特定玩家地区提供折扣。采用动态定价的游戏数量有所增加,目前已有超过150款PS5游戏实...