能填满吗?《恶意不息》制作人对《红色沙漠》开放世界表示担忧 《红色沙漠》将于本周五正式发售,其宏大野心从预告片和演示便可看出,巨型开放世界将成为游戏的核心要素之一。然而,Moon Studios(《恶意不息》)的负责人Thomas Mahler则呼吁大家不必急于开香槟。 在他看来,如果广阔的世界没有足够有趣的内容填充,很容易沦为"程序生成的空洞躯壳...