顽皮狗谈《最后的生还者》:当年被质疑只是个僵尸游戏 在近日举行的2026年游戏开发者大会上,顽皮狗游戏总监Bruce Straley分享了《最后的生还者》开发初期的内部挑战。这款后来被誉为电子游戏叙事里程碑的作品,在立项阶段曾面临定位争议。 Straley向外媒GamesRadar+透露,开发团队在项目早期需要不断向内部阐明游戏的核心定位。...